```wmd-options language = es title_i18n = errors_manager_title_to_unknown title_text = to_unknown - ErrorsManager ``` ### to_unknown [[@ [Any|null] ErrorsManager.to_unknown(?Any code)]] El método **to_unknown** es un método objeto que sirve para ejecutar en caso de ser un tipado no conocido por la librería como código de error. Básicamente retorna el mismo valor que se le da. ```py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from Assets.ErrorsManager import ErrorsManager errors_manager:ErrorsManager = ErrorsManager() print(["Prueba 1", errors_manager.to_unknown(105)]) print(["Prueba 2", errors_manager.to_unknown("pB")]) print(["Prueba 3", errors_manager.to_unknown([41, 1])]) print(["Prueba 4", errors_manager.to_unknown(None)]) print(["Prueba 5", errors_manager.to_unknown(errors_manager)]) print(["Prueba 5", errors_manager.to_unknown(True)]) ``` ```js "use strict"; /** @type {ErrorsManager} */ const errors_manager = new ErrorsManager(); console.log(["Prueba 1", errors_manager.to_unknown(105)]); console.log(["Prueba 2", errors_manager.to_unknown("pB")]); console.log(["Prueba 3", errors_manager.to_unknown([41, 1])]); console.log(["Prueba 4", errors_manager.to_unknown(null)]); console.log(["Prueba 5", errors_manager.to_unknown(errors_manager)]); console.log(["Prueba 5", errors_manager.to_unknown(true)]); ``` Los resultados serían los siguientes: [| |= Prueba | Python | Javascript | 1 || 105 | 2 || "pB" | 3 || \[41, 1] | 4 | None | null | 5 || errors_manager\[ErrorsManager] | 6 | True | true |]