2024-10-11 11:47:10 +00:00
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[[
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[
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["/\\bwmarkdown\\b/ig", "WMarkDown"],
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["/\\b(wmd\\b|w\\.m\\.d\\.|w\\. +m\\. +d\\. +)/ig", "WMD"]
|
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], [
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|
"El WMarkDown es un proyecto que nos permite hacer documentación y textos ",
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"formateados desde un lenguaje de marcas sencillo que parte como idea de ",
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"lenguajes de marcas como MarkDown y MediaWiki, personalizado a usos más ",
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"extensos, flexibles y fáciles."
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], [
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"https://wmarkdown.k3y.pw/",
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"https://git.k3y.pw/Whalers/WMarkDown"
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]
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], [
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["/\\bmedia *wiki\\b/gi", "MediaWiki"], [
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|
"MediaWiki es un proyecto Free Open Source que viene siendo la base de Webs ",
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|
"como Wikipedia entre otros, el cual permite gestionar publicaciones y ",
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"documentación en un entorno flexible, abierto y extendido con una gran ",
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"comunidad que lo sustenta."
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], [
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"https://www.mediawiki.org/",
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"https://es.wikipedia.org/wiki/MediaWiki",
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"https://github.com/wikimedia/mediawiki"
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]
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|
], [
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|
[
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["/\\bmarkdown\\b/gi", "Markdown"],
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["/(?<!\\.)\\b\\bmd\\b|\\b(m\\.d\\.|m\\. +d\\. +)/ig", "MD"]
|
|
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|
], [
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|
"Markdown es un estándar de lenguaje de marcas que se desarrolló para facilitar ",
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|
"la documentación con texto formateado en los proyectos, tanto a un nivel visual ",
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|
"mediante texto plano como una vez formateado."
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|
], [
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|
"https://daringfireball.net/projects/markdown",
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"https://daringfireball.net/projects/markdown/syntax",
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|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Markdown",
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|
"https://www.markdownguide.org/"
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]
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|
], [
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|
[
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["/\\bpython\\b/ig", "Python"],
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|
|
|
["/(?<!\\.)\\bpy\\b/ig", "Py"],
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|
|
["/(?<!\\.)\\bpyc\\b/ig", "PyC"]
|
|
|
|
], [
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|
|
|
"Python es un lenguaje de programación muy extendido de uso general precompilado ",
|
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|
|
"con alta versatilidad muy usado en cómputo. La extensión de sus archivos de Script ",
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|
"es '.py' y la de los compilados por defecto '.pyc', aunque éstos últimos dependen ",
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|
|
"del compilador."
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], [
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"https://www.python.org/",
|
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|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Python",
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|
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|
"https://es.wikibooks.org/wiki/Python"
|
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|
]
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|
|
|
], [
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|
[
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|
["/(?<!\\.)\\b(html(5)?\\b|h\\.t\\.m\\.l\\.|h\\. +t\\. +m\\. +l\\. +)/ig", "HTML$2"]
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|
|
], [
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|
|
|
"HTML es un lenguaje de marcas basado en XML pero con una estructura predefinida ",
|
|
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|
"que condiciona como han de exponerse los datos, entendiendo cada elemento como una ",
|
|
|
|
"estructura de formato para la presentación de la información, normalmente, ",
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|
|
"orientado a entornos Web."
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|
], [
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|
"https://www.w3.org/html/",
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|
|
"https://html.spec.whatwg.org/multipage/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/HTML",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML",
|
|
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|
"https://www.w3schools.com/html/",
|
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|
"https://lenguajehtml.com/",
|
|
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|
"https://desarrolloweb.com/home/html"
|
|
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|
]
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|
|
|
], [
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|
["/(?<!\\.)\\b(css\\b|c\\.(s\\.){2}|c\\. +(s\\. +){2})/ig", "CSS"], [
|
|
|
|
"CSS es un lenguaje de marcas que sirve para separar lo que son los estilos de la ",
|
|
|
|
"estructura de la información que se quiere presentar. Normalmente va orientado a ",
|
|
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|
"entornos Web sobre HTML así como para estructurar y darle diseño y formato a ",
|
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|
|
"contenidos XML, de ahí su sistema de selectores."
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|
], [
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|
"https://www.w3.org/Style/CSS/",
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|
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|
"https://drafts.csswg.org/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/CSS",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/CSS",
|
|
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|
"https://www.w3schools.com/css/",
|
|
|
|
"https://lenguajecss.com/css/introduccion/que-es-css/"
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|
|
]
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|
], [
|
|
|
|
[
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|
["/\\b(sass\\b|s\\.a\\.(s\\.){2}|s\\. +a\\. +(s\\. +){2})/ig", "Sass"],
|
|
|
|
["/(?<!\\.)\\b(scss\\b|s\\.c\\.(s\\.){2}|s\\. +c\\. +(s\\. +){2})/ig", "SCSS"]
|
|
|
|
], [
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|
|
|
"SASS es un lenguaje de marcas que extiende el propio lenguaje CSS para facilitar el ",
|
|
|
|
"desarrollo de estilos de tal forma que una vez se procese el SASS, éste retorne un ",
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|
"archivo CSS mapeado contra el propio archivo SCSS en el que se desarrolla SASS."
|
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|
|
], [
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|
"https://sass-lang.com/",
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|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Sass",
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|
"https://github.com/sass/sass"
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|
|
|
]
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|
|
], [
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["/\\b(srx01|tars[yi](er(isco)?)?)\\b/ig", "Tarsier"], [
|
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|
|
"Un Tarsierisco de pura cepa."
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|
], [
|
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|
"https://git.k3y.pw/Tarsier"
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|
]
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|
], [
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|
|
["/\\b(srx00|ky *man)\\b/ig", "KyMAN"], [
|
|
|
|
"KyMAN es el desarrollador de AnP y de los desarroladores originales de WMarkDown, ",
|
|
|
|
"entre otros. Sus lenguajes principales son JavaScript/ECMAScript, Python, PHP, Java, C#, ",
|
|
|
|
"MySQL, SQL Server, SQLite, HTML y SASS/CSS."
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|
|
|
], [
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|
"https://kyman.k3y.pw/",
|
|
|
|
"https://git.k3y.pw/KyMAN",
|
|
|
|
"https://github.com/0KyMAN0/"
|
|
|
|
]
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|
|
], [
|
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|
["/\\b(srx02|angelus)\\b/ig", "Angelus"], [
|
|
|
|
"Cine; Running, aunque ahora ya no corro; y Chocolate xD."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://git.k3y.pw/Angelus"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\b(srx03|[1i]noro)\\b/ig", "1noro"], [
|
|
|
|
"Entusiasta das redes, da programación e administración se sistemas. Centrandome sempre no software libre."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://github.com/1noro",
|
|
|
|
"https://rats.land/",
|
|
|
|
"https://git.k3y.pw/1noro"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bsrx04\\b/ig", "Srx04"], [
|
|
|
|
"Srx04 es un@ divulgador@, Gamer y desarrollador@ que participó en ciertos proyectos ",
|
|
|
|
"como MuWeb, AnP, WMarkDown, etc."
|
|
|
|
], []
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(a[n&]p\\b|a\\.n\\.p\\.|a\\. +n\\. +p\\. +)/ig", "AnP"],
|
|
|
|
["/\\battach +and +play\\b/gi", "Attach and Play"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"AnP (Attach and Play) es un proyecto a modo Framework para desarrollar aplicaciones, ",
|
|
|
|
"principalmente aplicaciones Web aunque se puede extender a juegos, aplicaciones de ",
|
|
|
|
"escritorio o de terminal/consola de comandos, desarrollado por KyMAN."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://anp.k3y.pw/",
|
|
|
|
"https://git.k3y.pw/AnP/AnP"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\b((?<!\\.)xml\\b|x\\.m\\.l\\.|x\\. +m\\. +l\\. +)/ig", "XML"], [
|
|
|
|
"XML es un formato de almacenamiento de datos en texto plano basado en marcas para la ",
|
|
|
|
"encapsulación por etiquetas, las cuales se identifican mediante aperturas y cierres de ",
|
|
|
|
"diamantes, es decir, '<' y '>'."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.w3.org/XML/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Extensible_Markup_Language",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/XML/XML_introduction",
|
|
|
|
"https://support.microsoft.com/es-es/office/xml-para-no-iniciados-a87d234d-4c2e-4409-9cbc-45e4eb857d44"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(dpis?\\b|d\\.p\\.i\\.|d\\. +p\\. +i\\. +)/ig", "DPI"],
|
|
|
|
["/\\b(p{3}s?\\b|(p\\.){3}|(p\\. +){3})/ig", "PPP"],
|
|
|
|
["/\\bpuntos +(x|por) +pulgada\\b/gi", "Puntos Por Pulgada"],
|
|
|
|
["/\\bdots +per +inch\\b/gi", "Dots Per Inch"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"Los DPI o Puntos por Pulgada, es una unidad de medida para relativizar a la densidad ",
|
|
|
|
"del número de píxels por pulgada en la pantalla o imagen."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Puntos_por_pulgada",
|
|
|
|
"https://www.pccomponentes.com/dpi-que-son-para-que-sirven-cual-es-su-funcion-en-raton-gaminge",
|
|
|
|
"https://www.sony.es/electronics/support/articles/00027623"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\blicencia +(mit\\b|m\\.i\\.t\\.|m\\. +i\\. +t\\. +)/ig", "Licencia MIT"], [
|
|
|
|
"La Licencia MIT es una licencia Open Source del MIT para compartir abiertamente sin ",
|
|
|
|
"necesidad de nombrar al o los autores, y que permite la modificación y comercialización ",
|
|
|
|
"del Software."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_MIT",
|
|
|
|
"https://opensource.org/license/mit",
|
|
|
|
"https://www.licen.cc/es/licencias/mit/",
|
|
|
|
"https://www.youtube.com/watch?v=5oMm0MBPK6g"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(mit\\b|m\\.i\\.t\\.|m\\. +i\\. +t\\. +)/ig", "MIT"],
|
|
|
|
["/\\bmas{1,2}achuset{1,2}s? +institute +of +technology\\b/gi", "Massachusetts Institute of Technology"],
|
|
|
|
["/\\binstituto +(de +tecnolog[ií]a|tecnol[óo]gico) +de +mas{1,2}achuset{1,2}s?\\b/gi", "Instituto de Tecnología de Massachusetts"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"El MIT, o Instituto Tecnológico de Massachusetts, es la Universidad Americana de ",
|
|
|
|
"Tecnología por excelencia, donde está el desarrollo de los Robots como Atlas; o la ",
|
|
|
|
"famosa licencia de Software Libre MIT."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.mit.edu/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_de_Tecnolog%C3%ADa_de_Massachusetts"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bopen *source\\b/ig", "Open Source"],
|
|
|
|
["/\\bsoftware +libre\\b/ig", "Software Libre"],
|
|
|
|
["/\\bsoftware +de +c[óo]digo +abierto\\b/gi", "Software de Código Abierto"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"El Open Source es un concepto de dejar público el código fuente de un proyecto para ",
|
|
|
|
"poder ser compartido y/o analizado por la comunidad. El Free Open Source sería ",
|
|
|
|
"Software Libre y gratuito."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://opensource.org/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_c%C3%B3digo_abierto"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bgit *hub\\b/ig", "GitHub"], [
|
|
|
|
"GitHub es la plataforma principal pública para proyectos Git en Internet. Actualmente, ",
|
|
|
|
"GitHub.com es la opción para gestionar repositorios para proyectos mientras que GitHub.io ",
|
|
|
|
"es para la creación de páginas Web basadas en el mismo concepto de Git."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://github.com/",
|
|
|
|
"https://github.io/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/GitHub"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bgit *lab\\b/ig", "GitLab"], [
|
|
|
|
"GitLab es el proyecto original público con soporte para Self Hosting para gestión de ",
|
|
|
|
"proyectos Git. Pero además tiene la opción de hacer uso como herramienta externa como GitHub ",
|
|
|
|
"sin que éste pertenezca a Microsoft."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://gitlab.com/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/GitLab",
|
|
|
|
"https://git-scm.com/book/es/v2/Git-en-el-Servidor-GitLab"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bgitea\\b/ig", "Gitea"], [
|
|
|
|
"Gitea es una alternativa ultraligera y portable para tener un servidor local Git alternativo ",
|
|
|
|
"de bajos recursos y gran versatilidad."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://gitea.com/",
|
|
|
|
"https://github.com/go-gitea/gitea",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Gitea"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)git\\b/ig", "Git"], [
|
|
|
|
"Git es un Software para hacer control de sistemas de distribución de versiones de un proyecto. ",
|
|
|
|
"Éste también permite control entre los participantes en grupos y permisos y gestión de la ",
|
|
|
|
"publicación del código."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://git-scm.com/",
|
|
|
|
"https://github.com/git/git",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Git",
|
|
|
|
"https://learn.microsoft.com/es-es/devops/develop/git/what-is-git",
|
|
|
|
"https://www.atlassian.com/es/git/tutorials/what-is-git"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\berrors *manager\\b/ig", "ErrorsManager"], [
|
|
|
|
"ErrorsManager es un proyecto multiplataforma desarrollado por KyMAN orientado gestionar códigos ",
|
|
|
|
"de error con valores Booleanos dentro de bloques String o enteros para simplificar de forma ",
|
|
|
|
"binaria cada uno de ellos."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://errorsmanager.k3y.pw/",
|
|
|
|
"https://git.k3y.pw/KyMAN/ErrorsManager"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bbits? *wise\\b/ig", "Bitwise"],
|
|
|
|
["/\\bdesplazamientos? *de *bits?\\b/ig", "Desplazamiento de Bit"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"Bitwise o Desplazamiento de Bit es una práctica de trabajo en binarios que se trata de desaplazar ",
|
|
|
|
"bits a la derecha o a la izquierda en un valor para operar con ellos. Es una práctica muy utilizada ",
|
|
|
|
"en informática y realizan operaciones que suelen venir integrados en los procesadores físicos, lo ",
|
|
|
|
"que hace de estas operaciones un trabajo muy rápido, global y ágil. También se suelen englobar los ",
|
|
|
|
"operadores de Bits habituales como AND, NOT, OR, etc."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Operador_a_nivel_de_bits",
|
|
|
|
"https://www.w3schools.com/js/js_bitwise.asp",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_OR",
|
|
|
|
"https://ellibrodepython.com/operadores-bitwise",
|
|
|
|
"https://manual.gamemaker.io/monthly/es/Additional_Information/Bitwise_Operators.htm"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bjava *script\\b/ig", "JavaScript"],
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)js\\b/ig", "JS"],
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)ecma( *script)?\\b/ig", "ECMAScript"],
|
|
|
|
["/\\btype *script\\b/ig", "TypeScript"],
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)ts\\b/gi", "TS"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"JavaScript, o JS es un lenguaje de programación débilmente tipado y muy flexible sintácticamente, interpretado ",
|
|
|
|
"y precompilado, conocido principalmente por NodeJS y JavaScript en los navegadores cara programación Web ",
|
|
|
|
"Front End. Por otro lado, tenemos ECMAScript, que deriva de JavaScript cara un estándar usado en Node ",
|
|
|
|
"principalmente. También tenemos derivaciones compiladas como TypeScript, TS, que permite definir mejor los ",
|
|
|
|
"elementos."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://ecma-international.org/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/JavaScript",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/ECMAScript",
|
|
|
|
"https://www.w3schools.com/js/",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/ECMAScript",
|
|
|
|
"https://es.javascript.info/",
|
|
|
|
"https://lenguajejs.com/javascript/"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bstring(s)?\\b/ig", "String$1"], [
|
|
|
|
"Un String es un tipado de valor para referirse a un texto. Básicamente viene siendo una cadena o vector de ",
|
|
|
|
"caracteres que mediante funciones o estructuras internas del lenguaje permite ser trabajado como un tipado ",
|
|
|
|
"nativo."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Cadena_de_caracteres",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/String",
|
|
|
|
"https://docs.python.org/es/3/library/string.html",
|
|
|
|
"https://learn.microsoft.com/es-es/dotnet/api/system.string?view=net-8.0",
|
|
|
|
"https://www.php.net/manual/es/language.types.string.php",
|
|
|
|
"https://www.w3schools.com/js/js_string_methods.asp"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(acl|a\\.c\\.l\\.|a\\. +c\\. +l\\. +)\\b/ig", "ACL"],
|
|
|
|
["/\\blistas? +de +control +de +acceso\\b/gi", "Lista de Control de Acceso"],
|
|
|
|
["/\\baccess +control +lists?\\b/gi", "Access Control List"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"Las ACL o Listas de Control de Acceso son una serie de normas que extienden los permisos de un ",
|
|
|
|
"entorno UNIX, LDAP o de Red."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Lista_de_control_de_acceso",
|
|
|
|
"https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc4949",
|
|
|
|
"https://launchpad.net/ubuntu/+source/acl",
|
|
|
|
"https://packages.debian.org/search?keywords=acl"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(cdn|c\\.d\\.n\\.|c\\. +d\\. +n\\. +)\\b/ig", "CDN"],
|
|
|
|
["/\\bred +de +distri[bv]uci[oó]n +de +contenidos?\\b/gi", "Red de Distribución de Contenidos"],
|
|
|
|
["/\\bcontents? +delivery +network\\b/gi", "Content Delivery Network"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"Una Red de Distribución de Contenidos o CDN viene siendo una red de servidores para distruir y ",
|
|
|
|
"mantener contenidos en Red de forma centralizada para especializar contenidos de uso común."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_distribuci%C3%B3n_de_contenidos",
|
|
|
|
"https://www.cloudflare.com/es-es/learning/cdn/what-is-a-cdn/",
|
|
|
|
"https://aws.amazon.com/es/what-is/cdn/",
|
|
|
|
"https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/it-pro/windows-server-2008-R2-and-2008/cc754435(v=ws.11)?redirectedfrom=MSDN"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bsql *server\\b/ig", "SQL Server"],
|
|
|
|
["/\\btransact *sql\\b/gi", "Transact SQL"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"SQL Server es el motor de Base de Datos relacional de Microsoft, con lenguaje Transact SQL."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.microsoft.com/es-es/sql-server",
|
|
|
|
"https://www.tsql.info/",
|
|
|
|
"https://learn.microsoft.com/es-es/training/modules/get-started-transact-sql-programming/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Transact-SQL",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server",
|
|
|
|
"https://www.arsys.es/blog/ms-sql-server"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bmy *sql\\b/ig", "MySQL"],
|
|
|
|
["/\\bmaria *(db|bd)\\b/gi", "MariaDB"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"MySQL es un motor Free Open Source para Bases de Datos relacionales con lenguaje SQL, actualmente ",
|
|
|
|
"propiedad de Oracle. Por éste último motivo y para preserver la filosofía anterior a Oracle, existe ",
|
|
|
|
"el Fork MariaDB como alternativa fuera de Oracle."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.mysql.com/",
|
|
|
|
"https://mariadb.org/",
|
|
|
|
"https://mariadb.com/",
|
|
|
|
"https://github.com/mysql/mysql-server",
|
|
|
|
"https://github.com/MariaDB",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/MySQL",
|
|
|
|
"https://es.wikibooks.org/wiki/MySQL",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/MariaDB",
|
|
|
|
"https://en.wikibooks.org/wiki/MariaDB",
|
|
|
|
"https://www.arsys.es/blog/mysql"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bsql *l?ite\\b/ig", "SQLite"], [
|
|
|
|
"SQLite es un pequeño motor para Dases de Datos relacionales, muy simplificado con ausencia de ",
|
|
|
|
"ciertos elementos como Procedimientos Almacenados aunque con la capacidad de integrar compilados ",
|
|
|
|
"de C, muy extendido para usos locales."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.sqlite.org/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/SQLite",
|
|
|
|
"https://github.com/sqlite/sqlite",
|
|
|
|
"https://docs.python.org/es/3/library/sqlite3.html",
|
|
|
|
"https://codigofacilito.com/articulos/configurando-sqlite"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b((?<!\\.)sql\\b|s\\.q\\.l\\.|(?<! )s\\. +q\\. +l\\. +)/ig", "SQL"],
|
|
|
|
["/\\bstructured +query +language\\b/gi", "Structured Query Language"],
|
|
|
|
["/\\blengua[jg]e +de +consulta +estructurada\\b/gi", "Lenguaje de Consulta Estructurada)"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"SQL es un lenguaje que parte de Pascal para gestión de datos."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.iso.org/standard/76583.html",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/SQL",
|
|
|
|
"https://datademia.es/blog/que-es-sql"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)(was[mt]|w\\.a\\.s\\.[mt]\\.|(?<! )w\\. +a\\. +s\\. +[mt]\\. +)\\b/gi", "WASM"],
|
|
|
|
["/\\bweb *assembly\\b/gi", "WebAssembly"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"WebAssembly, o WASM, es un API de navegador para ejecución de binarios compilados de una forma ",
|
|
|
|
"específica con el objetivo de agilizar y profundizar en el entorno cliente Web. Actualmente ",
|
|
|
|
"se pueden desarrollar WASM desde C, Rust, C++, etc."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://webassembly.org/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/WebAssembly",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/WebAssembly"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(gui|(?<!\\.)(g\\.u\\.i\\.|(?<! )g\\. +u\\. +i\\. +))(?![a-zÀ-ÖØ-öø-ÿ])\\b/gi", "GUI"],
|
|
|
|
["/\\b(ui|(?<!\\.)(u\\.i\\.|(?<! )u\\. +i\\. +))\\b/gi", "UI"],
|
|
|
|
["/\\bgraphic(al)? +user +interface\\b/gi", "Graphical User Interface"],
|
|
|
|
["/\\buser +interface\\b/gi", "User Interface"],
|
|
|
|
["/\\binterfa(z|ce) +gr[aá]fica +del? +usuario\\b/gi", "Interfaz Gráfica de Usuario"],
|
|
|
|
["/\\binterfa(z|ce) +del? +usuario\\b/gi", "Interfaz de Usuario"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"El UI, o Interfaz Gráfica por sus siglas en Inglés, es un entorno donde el usuario puede ",
|
|
|
|
"interactuar o ver una información; y el GUI, o Interfaz Gráfica del Usuario por sus siglas ",
|
|
|
|
"en inglés, sería un entorno gráfico, no sólo Core en modo texto, donde el usuario puede ",
|
|
|
|
"ver y/o interactuar con una información."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuario"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bweb\\b/gi", "Web"], [
|
|
|
|
"La Web es lo que conocemos como aquella parte de Internet regida por la normativa de la W3 ",
|
|
|
|
"donde nos podemos encontrar sitios Web, páginas Web y protocolos y versiones Web."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.w3.org/",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Web"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bi18n\\b/gi", "I18N"], [
|
|
|
|
"La I18N, o Intenacionalización, viene siendo la gestión de textos en distintos idiomas dentro ",
|
|
|
|
"de una aplicación. Puede haber numerosos métodos para dicho fin, ya sea dependiendo del lenguaje, ",
|
|
|
|
"así como la filosofía de desarrollo escogida."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Internacionalizaci%C3%B3n_y_localizaci%C3%B3n",
|
|
|
|
"https://www.w3.org/International/questions/qa-i18n.en.html#i18n",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/API/i18n"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bsingletons?\\b/gi", "Singleton"], [
|
|
|
|
"Un Singleton es una instancia única de un clase, es decir, la instancia de una clase que sólo ",
|
|
|
|
"puede ser creada como objeto una única vez. Este término de uso único también es aplicado por ",
|
|
|
|
"KyMAN para ejecuciones de funciones que sólo pueden ser ejecutadas una única vez por estructura ",
|
|
|
|
"de código."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Singleton",
|
|
|
|
"http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/singleton-pattern.html",
|
|
|
|
"https://medium.com/dise%C3%B1o-de-software/singleton-el-patr%C3%B3n-del-mal-f3fdab0e16a2"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bcallback(s)?\\b/gi", "Callback$1"], [
|
|
|
|
"Función que se envía para ser llamada por alguna acción, ya sea de forma síncrona (Para definir ",
|
|
|
|
"cómo hacer algo a algún método, como sucede con los métodos 'sort', 'reduce', etc.) o asíncrona ",
|
|
|
|
"(como sucede cuando se quiere continuar un proceso de forma asíncrona, como una carga de algo, ",
|
|
|
|
"etc. Sin hacer uso de elementos de gestión de hilos de proceso de tipo 'wait')."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Retrollamada_(inform%C3%A1tica)",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/Callback_function",
|
|
|
|
"https://www.freecodecamp.org/espanol/news/que-es-una-funcion-callback-javascript/",
|
|
|
|
"https://lenguajejs.com/javascript/asincronia/callbacks/"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bbool(ean(o)?)?\\b/gi", "Boolean$2"], [
|
|
|
|
"Un valor Booleano es aquel cuyo tipado que sólo puede tener dos valores lógicos: verdadero o falso, ",
|
|
|
|
"equivalentes a 1 y a 0 consecutivamente a nivel de Bit. Ésto parte del álgebra de Bool."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_dato_l%C3%B3gico",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lgebra_booleana",
|
|
|
|
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean",
|
|
|
|
"https://learn.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/bool"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bbit(s)?\\b/gi", "Bit$1"], [
|
|
|
|
"Un Bit es la unidad mínima de memoria e información, y representaría un 0 o un 1, que como valor Booleano ",
|
|
|
|
"sería 'false' y 'true' consecutivamente."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Bit",
|
|
|
|
"https://es.wiktionary.org/wiki/bit",
|
|
|
|
"https://www.rae.es/dpd/bit"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)js *doc\\b/gi", "JSDoc"], [
|
|
|
|
"JSDoc es un sistema estándar para documentar código JavaScript y equivalentes a partir de comentarios ",
|
|
|
|
"dentro de código. Esto no sólo nos facilita la interpretación del código sino que también ayuda al IDE ",
|
|
|
|
"a guiarnos por el mismo si éste posee las herramientas adecuadas."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://jsdoc.app/",
|
|
|
|
"https://github.com/jsdoc/jsdoc",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/JSDoc",
|
|
|
|
"https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/jsdoc-supported-types.html"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bframe *work(s)?\\b/gi", "Framework$1"], [
|
|
|
|
"Conjunto de herramientas y librerías con un fin o propósito diseñado para ayuda al desarrollo de un tipo ",
|
|
|
|
"de Software con una filosofía, lenguajes y estructuras concretas."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Framework",
|
|
|
|
"https://unirfp.unir.net/revista/ingenieria-y-tecnologia/framework/"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(?<![\\.a-zÀ-ÖØ-öø-ÿ])as( *[23](\\.0)?)?(?![a-zÀ-ÖØ-öø-ÿ])\\b/gi", "AS$1"],
|
|
|
|
["/\\baction *script( *[23](\\.0)?)?\\b/gi", "ActionScript$1"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"ActionScript es un lenguaje de programación el cual fue usado para desarrollar en Flash. Actualmente, ",
|
|
|
|
"JavaScript en entorno navegador, aparentemente heredó muchos conceptos de éste pues antes de que ",
|
|
|
|
"JavaScript en entorno navegador haga lo que hace hoy, lo hacía Action Script. La extensión de los archivos ",
|
|
|
|
"ActionScript es AS."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html",
|
|
|
|
"https://help.adobe.com/en_US/as3/dev/index.html",
|
|
|
|
"https://web.archive.org/web/20130131044759/http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=Part2_AS2_LangRef_1.html",
|
|
|
|
"https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)swf\\b/gi", "SWF"],
|
|
|
|
["/\\bmacromedia *flash *player\\b/gi", "Macromedia Flash Player"],
|
|
|
|
["/\\bmacromedia *flash\\b/gi", "Macromedia Flash"],
|
|
|
|
["/\\badobe *flash *player\\b/gi", "Adobe Flash Player"],
|
|
|
|
["/\\badobe *flash\\b/gi", "Adobe Flash"],
|
|
|
|
["/\\bflash *player\\b/gi", "Flash Player"],
|
|
|
|
["/\\bruf+le\\b/gi", "Ruffle"],
|
|
|
|
["/\\bflash\\b/gi", "Flash"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"Flash fue una tecnología para crear animaciones principalmente, aunque en su momento dio tal versatilidad ",
|
|
|
|
"que muchos lo usaron no sólo como recurso Web sino para crear páginas Web o juegos y/o aplicaciones Web. ",
|
|
|
|
"El lenguaje de programación sobre el que se sostenía era Action Script. Actualmente, Flash ya no existe de ",
|
|
|
|
"forma oficial y fue sustituído por Adobe Air entre otras tecnologías de la misma compañía. La extensión de ",
|
|
|
|
"los compilados de Flash era SWF. Existen emuladores para dichos archivos como lo es el Ruffle."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://www.adobe.com/es/products/flashplayer/end-of-life-alternative.html",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Player",
|
|
|
|
"https://ruffle.rs/"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bscript(s)?\\b/gi", "Script$1"], [
|
|
|
|
"Un Script no es más que un conjunto de órdenes para automatización de tareas o para designar acciones o ",
|
|
|
|
"conjuntos de acciones bajo una orden."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Script"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bx[ \\-]*gravity\\b/gi", "XGravity"],
|
|
|
|
["/\\balienado\\b/gi", "Alienado"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"Alienado, antiguamente XGravity, es un juego basado en XQuest desarrollado plenamente por KyMAN tipo Asteroids ",
|
|
|
|
"de MSDOS pero orientado a navegador. La primera versión fue un SWF desarrollado en ActionScript 2.0, pero el ",
|
|
|
|
"resto de versiones ya fueron en JavaScript. La idea de cambiarle a Alienado fue en pensar en Aliens y la ",
|
|
|
|
"película Sharknado."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://xgravity.k3y.pw",
|
|
|
|
"https://git.k3y.pw/KyMAN/XGravity"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
["/\\bx[ \\-]*qu?est\\b/gi", "XQuest"], [
|
|
|
|
"XQuest es un juego para MSDOS del tipo Asteroids pero con unos gráficos más avanzados, con Scroll y Parallax."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"http://www.swallowtail.org/xquest/",
|
|
|
|
"http://www.abandonia.com/es/games/28643/XQuest.html"
|
|
|
|
]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
[
|
|
|
|
["/\\bDOS\\b/g", "DOS"],
|
|
|
|
["/\\b(microsoft|ms) *dos\\b/gi", "MSDOS"],
|
|
|
|
["/\\bcomandos\\b/gi", "COMANDOS"],
|
|
|
|
["/\\b((?<!\\.)cmd|c\\.m\\.d\\.|c\\. +m\\. +d\\. +)\\b/gi", "CMD"],
|
|
|
|
["/\\bconsola *de *comandos *de *windows\\b/gi", "Consola de Comandos de Windows"],
|
|
|
|
["/\\bs[ií]mbolo *de *sistema\\b/gi", "Símbolo de Sistema"],
|
|
|
|
["/\\b(?<!\\.)batch\\b/gi", "Batch"]
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"DOS es el sistema Core base de Microsoft cuyo primer Sistema Operativo fue MSDOS, utilizado como base Core de ",
|
|
|
|
"Windows hasta Windows XP donde apareció COMANDOS, una evolución de MSDOS. Los archivos de Script nativos de DOS ",
|
|
|
|
"son los Batch. Actualmente se puede acceder a COMANDOS desde Símbolo de Sistema de Windows."
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
"https://github.com/microsoft/MS-DOS",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/DOS",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%ADmbolo_del_sistema_de_Windows",
|
|
|
|
"https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_batch",
|
|
|
|
"https://web.archive.org/web/20160309064627/https://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/windows_dos_overview.mspx?mfr=true"
|
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], [
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["/\\bscrolls?\\b/gi", "Scroll"], [
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"Los Scroll son la capacidad gráfica de poder desplazar internamente un marco en una pantalla sobre un contenido ",
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"que ocupa más que el mismo, y éste puede ser horizontal o vertical."
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], [
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"https://es.wikipedia.org/wiki/Scroll"
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], [
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[
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["/\\bp[áa]ral+ax\\b/gi", "Parallax"],
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["/\\bparalaje\\b/gi", "Paralaje"]
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], [
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"El Parallax, o Paralaje, es una sincronización de movimientos 2D para distintos elementos a diferentes velocidades, ",
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"reconocíblemente usado en los fondos de los videojuegos 2D donde los las distintas profundidades se distinguen por ",
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"ese movimiento distintivo."
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], [
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"https://es.wikipedia.org/wiki/Paralaje"
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], [
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[
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["/\\bcr[yi]pto *activo(s)?\\b/gi", "Cryptoactivo$1"],
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["/\\bcr[yi]pto *moneda(s)?\\b/gi", "Cryptomoneda$1"],
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["/\\bcr[yi]pto *coin(s)?\\b/gi", "Cryptocoin$1"],
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["/\\bcr[yi]pto *divisa(s)?\\b/gi", "Cryptodivisa$1"]
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], [
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"Un Cryptoactivo o Cryptodivisa o Cryptomoneda no es más que un recurso económico digital el cual puede ser no físico. ",
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"El más conocido es el Bitcoin, pero hay muchos más y más tipos como los NFT y otro tipo de recursos."
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], [
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"https://es.wikipedia.org/wiki/Criptomoneda",
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"https://www.cnmv.es/Cursos/Educacion-Financiera/Criptoactivos/index.html",
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"https://www.imf.org/es/Publications/fandd/issues/2022/09/Regulating-crypto-Narain-Moretti"
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], [
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[
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["/\\bbitcoin\\b/gi", "Bitcoin"],
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["/\\b((?<!\\.)btc|b\\.t\\.c\\.|b\\. +t\\. +c\\. +)\\b/gi", "BTC"]
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], [
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"El Bitcoin es la Cryptomoneda más conocida y más usada, siendo de las primeras Cryptodivisas que se hicieron ",
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"específicamente para su uso en Internet. Su símbolo es BTC. Su funcionamiento, garantías, etc. Se basa en una base de ",
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"datos pública basada en Block Chain. Fue diseñada por un desconocido Satoshi Nakamoto, del cual se sacó el nombre a la ",
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"unidad mínima que puede trabajar, el Satoshi, que viene siendo una diezmillonésima parte de un Bitcoin entero."
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], [
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"https://bitcoin.org/es/",
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"https://bitcoin.org/files/bitcoin-paper/bitcoin_es_latam.pdf",
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"https://github.com/bitcoin/bitcoin",
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"https://es.wikipedia.org/wiki/Bitcoin",
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"https://www.blockchain.com/explorer/assets/btc"
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], [
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["/\\bsatoshi *nakamoto\\b/gi", "Satoshi Nakamoto"], [
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"Satoshi Nakamoto es el pseudónimo por el cual se conoce al creador del White Paper del Bitcoin, aunque actualmente no ",
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"se sabe a ciencia cierta quién es."
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], [
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"https://es.wikipedia.org/wiki/Satoshi_Nakamoto",
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"https://www.mail-archive.com/search?l=cryptography@metzdowd.com&q=from:%22Satoshi+Nakamoto%22"
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], [
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[
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["/\\blitecoin\\b/gi", "Litecoin"],
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["/\\b((?<!\\.)ltc|b\\.l\\.c\\.|b\\. +l\\. +c\\. +)\\b/gi", "LTC"]
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], [
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"Litecoin es una Cryptodivisa inspirada plenamente en Bitcoin con una filosofía de seguridad y agilidad ",
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"transaccional, así como menor peso y consumo por parte del Core tanto en RAM como por procesador. Su ",
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"símbolo es el LTC."
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], [
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"https://litecoin.org/",
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"https://litecoin.com/en/",
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"https://github.com/litecoin-project/litecoin",
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"https://es.wikipedia.org/wiki/Litecoin",
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"https://x.com/litecoin",
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"https://www.reddit.com/r/litecoin/"
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2024-11-14 11:09:12 +00:00
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], [
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["/\\bsrx06\\b/gi", "Grillo Team"],
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["/\\bgri(ll+|y)o[ \t]*t(e[ae]|i)[mn]\\b/gi", "Grillo Team"]
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], [
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"Grupo profesional de las TIC."
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], []
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2024-10-11 11:47:10 +00:00
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