WMarkDown/Public/json/WMarkDown.dict.es.kyman.json

667 lines
32 KiB
JSON
Raw Normal View History

[[
[
["/\\bwmarkdown\\b/ig", "WMarkDown"],
["/\\b(wmd\\b|w\\.m\\.d\\.|w\\. +m\\. +d\\. +)/ig", "WMD"]
], [
"El WMarkDown es un proyecto que nos permite hacer documentación y textos ",
"formateados desde un lenguaje de marcas sencillo que parte como idea de ",
"lenguajes de marcas como MarkDown y MediaWiki, personalizado a usos más ",
"extensos, flexibles y fáciles."
], [
"https://wmarkdown.k3y.pw/",
"https://git.k3y.pw/Whalers/WMarkDown"
]
], [
["/\\bmedia *wiki\\b/gi", "MediaWiki"], [
"MediaWiki es un proyecto Free Open Source que viene siendo la base de Webs ",
"como Wikipedia entre otros, el cual permite gestionar publicaciones y ",
"documentación en un entorno flexible, abierto y extendido con una gran ",
"comunidad que lo sustenta."
], [
"https://www.mediawiki.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/MediaWiki",
"https://github.com/wikimedia/mediawiki"
]
], [
[
["/\\bmarkdown\\b/gi", "Markdown"],
["/(?<!\\.)\\b\\bmd\\b|\\b(m\\.d\\.|m\\. +d\\. +)/ig", "MD"]
], [
"Markdown es un estándar de lenguaje de marcas que se desarrolló para facilitar ",
"la documentación con texto formateado en los proyectos, tanto a un nivel visual ",
"mediante texto plano como una vez formateado."
], [
"https://daringfireball.net/projects/markdown",
"https://daringfireball.net/projects/markdown/syntax",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Markdown",
"https://www.markdownguide.org/"
]
], [
[
["/\\bpython\\b/ig", "Python"],
["/(?<!\\.)\\bpy\\b/ig", "Py"],
["/(?<!\\.)\\bpyc\\b/ig", "PyC"]
], [
"Python es un lenguaje de programación muy extendido de uso general precompilado ",
"con alta versatilidad muy usado en cómputo. La extensión de sus archivos de Script ",
"es '.py' y la de los compilados por defecto '.pyc', aunque éstos últimos dependen ",
"del compilador."
], [
"https://www.python.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Python",
"https://es.wikibooks.org/wiki/Python"
]
], [
[
["/(?<!\\.)\\b(html(5)?\\b|h\\.t\\.m\\.l\\.|h\\. +t\\. +m\\. +l\\. +)/ig", "HTML$2"]
], [
"HTML es un lenguaje de marcas basado en XML pero con una estructura predefinida ",
"que condiciona como han de exponerse los datos, entendiendo cada elemento como una ",
"estructura de formato para la presentación de la información, normalmente, ",
"orientado a entornos Web."
], [
"https://www.w3.org/html/",
"https://html.spec.whatwg.org/multipage/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/HTML",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML",
"https://www.w3schools.com/html/",
"https://lenguajehtml.com/",
"https://desarrolloweb.com/home/html"
]
], [
["/(?<!\\.)\\b(css\\b|c\\.(s\\.){2}|c\\. +(s\\. +){2})/ig", "CSS"], [
"CSS es un lenguaje de marcas que sirve para separar lo que son los estilos de la ",
"estructura de la información que se quiere presentar. Normalmente va orientado a ",
"entornos Web sobre HTML así como para estructurar y darle diseño y formato a ",
"contenidos XML, de ahí su sistema de selectores."
], [
"https://www.w3.org/Style/CSS/",
"https://drafts.csswg.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/CSS",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/CSS",
"https://www.w3schools.com/css/",
"https://lenguajecss.com/css/introduccion/que-es-css/"
]
], [
[
["/\\b(sass\\b|s\\.a\\.(s\\.){2}|s\\. +a\\. +(s\\. +){2})/ig", "Sass"],
["/(?<!\\.)\\b(scss\\b|s\\.c\\.(s\\.){2}|s\\. +c\\. +(s\\. +){2})/ig", "SCSS"]
], [
"SASS es un lenguaje de marcas que extiende el propio lenguaje CSS para facilitar el ",
"desarrollo de estilos de tal forma que una vez se procese el SASS, éste retorne un ",
"archivo CSS mapeado contra el propio archivo SCSS en el que se desarrolla SASS."
], [
"https://sass-lang.com/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Sass",
"https://github.com/sass/sass"
]
], [
["/\\b(srx01|tars[yi](er(isco)?)?)\\b/ig", "Tarsier"], [
"Un Tarsierisco de pura cepa."
], [
"https://git.k3y.pw/Tarsier"
]
], [
["/\\b(srx00|ky *man)\\b/ig", "KyMAN"], [
"KyMAN es el desarrollador de AnP y de los desarroladores originales de WMarkDown, ",
"entre otros. Sus lenguajes principales son JavaScript/ECMAScript, Python, PHP, Java, C#, ",
"MySQL, SQL Server, SQLite, HTML y SASS/CSS."
], [
"https://kyman.k3y.pw/",
"https://git.k3y.pw/KyMAN",
"https://github.com/0KyMAN0/"
]
], [
["/\\b(srx02|angelus)\\b/ig", "Angelus"], [
"Cine; Running, aunque ahora ya no corro; y Chocolate xD."
], [
"https://git.k3y.pw/Angelus"
]
], [
["/\\b(srx03|[1i]noro)\\b/ig", "1noro"], [
"Entusiasta das redes, da programación e administración se sistemas. Centrandome sempre no software libre."
], [
"https://github.com/1noro",
"https://rats.land/",
"https://git.k3y.pw/1noro"
]
], [
["/\\bsrx04\\b/ig", "Srx04"], [
"Srx04 es un@ divulgador@, Gamer y desarrollador@ que participó en ciertos proyectos ",
"como MuWeb, AnP, WMarkDown, etc."
], []
], [
[
["/\\b(a[n&]p\\b|a\\.n\\.p\\.|a\\. +n\\. +p\\. +)/ig", "AnP"],
["/\\battach +and +play\\b/gi", "Attach and Play"]
], [
"AnP (Attach and Play) es un proyecto a modo Framework para desarrollar aplicaciones, ",
"principalmente aplicaciones Web aunque se puede extender a juegos, aplicaciones de ",
"escritorio o de terminal/consola de comandos, desarrollado por KyMAN."
], [
"https://anp.k3y.pw/",
"https://git.k3y.pw/AnP/AnP"
]
], [
["/\\b((?<!\\.)xml\\b|x\\.m\\.l\\.|x\\. +m\\. +l\\. +)/ig", "XML"], [
"XML es un formato de almacenamiento de datos en texto plano basado en marcas para la ",
"encapsulación por etiquetas, las cuales se identifican mediante aperturas y cierres de ",
"diamantes, es decir, '&lt;' y '&gt;'."
], [
"https://www.w3.org/XML/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Extensible_Markup_Language",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/XML/XML_introduction",
"https://support.microsoft.com/es-es/office/xml-para-no-iniciados-a87d234d-4c2e-4409-9cbc-45e4eb857d44"
]
], [
[
["/\\b(dpis?\\b|d\\.p\\.i\\.|d\\. +p\\. +i\\. +)/ig", "DPI"],
["/\\b(p{3}s?\\b|(p\\.){3}|(p\\. +){3})/ig", "PPP"],
["/\\bpuntos +(x|por) +pulgada\\b/gi", "Puntos Por Pulgada"],
["/\\bdots +per +inch\\b/gi", "Dots Per Inch"]
], [
"Los DPI o Puntos por Pulgada, es una unidad de medida para relativizar a la densidad ",
"del número de píxels por pulgada en la pantalla o imagen."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Puntos_por_pulgada",
"https://www.pccomponentes.com/dpi-que-son-para-que-sirven-cual-es-su-funcion-en-raton-gaminge",
"https://www.sony.es/electronics/support/articles/00027623"
]
], [
["/\\blicencia +(mit\\b|m\\.i\\.t\\.|m\\. +i\\. +t\\. +)/ig", "Licencia MIT"], [
"La Licencia MIT es una licencia Open Source del MIT para compartir abiertamente sin ",
"necesidad de nombrar al o los autores, y que permite la modificación y comercialización ",
"del Software."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_MIT",
"https://opensource.org/license/mit",
"https://www.licen.cc/es/licencias/mit/",
"https://www.youtube.com/watch?v=5oMm0MBPK6g"
]
], [
[
["/\\b(mit\\b|m\\.i\\.t\\.|m\\. +i\\. +t\\. +)/ig", "MIT"],
["/\\bmas{1,2}achuset{1,2}s? +institute +of +technology\\b/gi", "Massachusetts Institute of Technology"],
["/\\binstituto +(de +tecnolog[ií]a|tecnol[óo]gico) +de +mas{1,2}achuset{1,2}s?\\b/gi", "Instituto de Tecnología de Massachusetts"]
], [
"El MIT, o Instituto Tecnológico de Massachusetts, es la Universidad Americana de ",
"Tecnología por excelencia, donde está el desarrollo de los Robots como Atlas; o la ",
"famosa licencia de Software Libre MIT."
], [
"https://www.mit.edu/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_de_Tecnolog%C3%ADa_de_Massachusetts"
]
], [
[
["/\\bopen *source\\b/ig", "Open Source"],
["/\\bsoftware +libre\\b/ig", "Software Libre"],
["/\\bsoftware +de +c[óo]digo +abierto\\b/gi", "Software de Código Abierto"]
], [
"El Open Source es un concepto de dejar público el código fuente de un proyecto para ",
"poder ser compartido y/o analizado por la comunidad. El Free Open Source sería ",
"Software Libre y gratuito."
], [
"https://opensource.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_c%C3%B3digo_abierto"
]
], [
["/\\bgit *hub\\b/ig", "GitHub"], [
"GitHub es la plataforma principal pública para proyectos Git en Internet. Actualmente, ",
"GitHub.com es la opción para gestionar repositorios para proyectos mientras que GitHub.io ",
"es para la creación de páginas Web basadas en el mismo concepto de Git."
], [
"https://github.com/",
"https://github.io/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/GitHub"
]
], [
["/\\bgit *lab\\b/ig", "GitLab"], [
"GitLab es el proyecto original público con soporte para Self Hosting para gestión de ",
"proyectos Git. Pero además tiene la opción de hacer uso como herramienta externa como GitHub ",
"sin que éste pertenezca a Microsoft."
], [
"https://gitlab.com/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/GitLab",
"https://git-scm.com/book/es/v2/Git-en-el-Servidor-GitLab"
]
], [
["/\\bgitea\\b/ig", "Gitea"], [
"Gitea es una alternativa ultraligera y portable para tener un servidor local Git alternativo ",
"de bajos recursos y gran versatilidad."
], [
"https://gitea.com/",
"https://github.com/go-gitea/gitea",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Gitea"
]
], [
["/\\b(?<!\\.)git\\b/ig", "Git"], [
"Git es un Software para hacer control de sistemas de distribución de versiones de un proyecto. ",
"Éste también permite control entre los participantes en grupos y permisos y gestión de la ",
"publicación del código."
], [
"https://git-scm.com/",
"https://github.com/git/git",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Git",
"https://learn.microsoft.com/es-es/devops/develop/git/what-is-git",
"https://www.atlassian.com/es/git/tutorials/what-is-git"
]
], [
["/\\berrors *manager\\b/ig", "ErrorsManager"], [
"ErrorsManager es un proyecto multiplataforma desarrollado por KyMAN orientado gestionar códigos ",
"de error con valores Booleanos dentro de bloques String o enteros para simplificar de forma ",
"binaria cada uno de ellos."
], [
"https://errorsmanager.k3y.pw/",
"https://git.k3y.pw/KyMAN/ErrorsManager"
]
], [
[
["/\\bbits? *wise\\b/ig", "Bitwise"],
["/\\bdesplazamientos? *de *bits?\\b/ig", "Desplazamiento de Bit"]
], [
"Bitwise o Desplazamiento de Bit es una práctica de trabajo en binarios que se trata de desaplazar ",
"bits a la derecha o a la izquierda en un valor para operar con ellos. Es una práctica muy utilizada ",
"en informática y realizan operaciones que suelen venir integrados en los procesadores físicos, lo ",
"que hace de estas operaciones un trabajo muy rápido, global y ágil. También se suelen englobar los ",
"operadores de Bits habituales como AND, NOT, OR, etc."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Operador_a_nivel_de_bits",
"https://www.w3schools.com/js/js_bitwise.asp",
"https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_OR",
"https://ellibrodepython.com/operadores-bitwise",
"https://manual.gamemaker.io/monthly/es/Additional_Information/Bitwise_Operators.htm"
]
], [
[
["/\\bjava *script\\b/ig", "JavaScript"],
["/\\b(?<!\\.)js\\b/ig", "JS"],
["/\\b(?<!\\.)ecma( *script)?\\b/ig", "ECMAScript"],
["/\\btype *script\\b/ig", "TypeScript"],
["/\\b(?<!\\.)ts\\b/gi", "TS"]
], [
"JavaScript, o JS es un lenguaje de programación débilmente tipado y muy flexible sintácticamente, interpretado ",
"y precompilado, conocido principalmente por NodeJS y JavaScript en los navegadores cara programación Web ",
"Front End. Por otro lado, tenemos ECMAScript, que deriva de JavaScript cara un estándar usado en Node ",
"principalmente. También tenemos derivaciones compiladas como TypeScript, TS, que permite definir mejor los ",
"elementos."
], [
"https://ecma-international.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/JavaScript",
"https://es.wikipedia.org/wiki/ECMAScript",
"https://www.w3schools.com/js/",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/ECMAScript",
"https://es.javascript.info/",
"https://lenguajejs.com/javascript/"
]
], [
["/\\bstring(s)?\\b/ig", "String$1"], [
"Un String es un tipado de valor para referirse a un texto. Básicamente viene siendo una cadena o vector de ",
"caracteres que mediante funciones o estructuras internas del lenguaje permite ser trabajado como un tipado ",
"nativo."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Cadena_de_caracteres",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/String",
"https://docs.python.org/es/3/library/string.html",
"https://learn.microsoft.com/es-es/dotnet/api/system.string?view=net-8.0",
"https://www.php.net/manual/es/language.types.string.php",
"https://www.w3schools.com/js/js_string_methods.asp"
]
], [
[
["/\\b(acl|a\\.c\\.l\\.|a\\. +c\\. +l\\. +)\\b/ig", "ACL"],
["/\\blistas? +de +control +de +acceso\\b/gi", "Lista de Control de Acceso"],
["/\\baccess +control +lists?\\b/gi", "Access Control List"]
], [
"Las ACL o Listas de Control de Acceso son una serie de normas que extienden los permisos de un ",
"entorno UNIX, LDAP o de Red."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Lista_de_control_de_acceso",
"https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc4949",
"https://launchpad.net/ubuntu/+source/acl",
"https://packages.debian.org/search?keywords=acl"
]
], [
[
["/\\b(cdn|c\\.d\\.n\\.|c\\. +d\\. +n\\. +)\\b/ig", "CDN"],
["/\\bred +de +distri[bv]uci[oó]n +de +contenidos?\\b/gi", "Red de Distribución de Contenidos"],
["/\\bcontents? +delivery +network\\b/gi", "Content Delivery Network"]
], [
"Una Red de Distribución de Contenidos o CDN viene siendo una red de servidores para distruir y ",
"mantener contenidos en Red de forma centralizada para especializar contenidos de uso común."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_distribuci%C3%B3n_de_contenidos",
"https://www.cloudflare.com/es-es/learning/cdn/what-is-a-cdn/",
"https://aws.amazon.com/es/what-is/cdn/",
"https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/it-pro/windows-server-2008-R2-and-2008/cc754435(v=ws.11)?redirectedfrom=MSDN"
]
], [
[
["/\\bsql *server\\b/ig", "SQL Server"],
["/\\btransact *sql\\b/gi", "Transact SQL"]
], [
"SQL Server es el motor de Base de Datos relacional de Microsoft, con lenguaje Transact SQL."
], [
"https://www.microsoft.com/es-es/sql-server",
"https://www.tsql.info/",
"https://learn.microsoft.com/es-es/training/modules/get-started-transact-sql-programming/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Transact-SQL",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server",
"https://www.arsys.es/blog/ms-sql-server"
]
], [
[
["/\\bmy *sql\\b/ig", "MySQL"],
["/\\bmaria *(db|bd)\\b/gi", "MariaDB"]
], [
"MySQL es un motor Free Open Source para Bases de Datos relacionales con lenguaje SQL, actualmente ",
"propiedad de Oracle. Por éste último motivo y para preserver la filosofía anterior a Oracle, existe ",
"el Fork MariaDB como alternativa fuera de Oracle."
], [
"https://www.mysql.com/",
"https://mariadb.org/",
"https://mariadb.com/",
"https://github.com/mysql/mysql-server",
"https://github.com/MariaDB",
"https://es.wikipedia.org/wiki/MySQL",
"https://es.wikibooks.org/wiki/MySQL",
"https://es.wikipedia.org/wiki/MariaDB",
"https://en.wikibooks.org/wiki/MariaDB",
"https://www.arsys.es/blog/mysql"
]
], [
["/\\bsql *l?ite\\b/ig", "SQLite"], [
"SQLite es un pequeño motor para Dases de Datos relacionales, muy simplificado con ausencia de ",
"ciertos elementos como Procedimientos Almacenados aunque con la capacidad de integrar compilados ",
"de C, muy extendido para usos locales."
], [
"https://www.sqlite.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/SQLite",
"https://github.com/sqlite/sqlite",
"https://docs.python.org/es/3/library/sqlite3.html",
"https://codigofacilito.com/articulos/configurando-sqlite"
]
], [
[
["/\\b((?<!\\.)sql\\b|s\\.q\\.l\\.|(?<! )s\\. +q\\. +l\\. +)/ig", "SQL"],
["/\\bstructured +query +language\\b/gi", "Structured Query Language"],
["/\\blengua[jg]e +de +consulta +estructurada\\b/gi", "Lenguaje de Consulta Estructurada)"]
], [
"SQL es un lenguaje que parte de Pascal para gestión de datos."
], [
"https://www.iso.org/standard/76583.html",
"https://es.wikipedia.org/wiki/SQL",
"https://datademia.es/blog/que-es-sql"
]
], [
[
["/\\b(?<!\\.)(was[mt]|w\\.a\\.s\\.[mt]\\.|(?<! )w\\. +a\\. +s\\. +[mt]\\. +)\\b/gi", "WASM"],
["/\\bweb *assembly\\b/gi", "WebAssembly"]
], [
"WebAssembly, o WASM, es un API de navegador para ejecución de binarios compilados de una forma ",
"específica con el objetivo de agilizar y profundizar en el entorno cliente Web. Actualmente ",
"se pueden desarrollar WASM desde C, Rust, C++, etc."
], [
"https://webassembly.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/WebAssembly",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/WebAssembly"
]
], [
[
["/\\b(gui|(?<!\\.)(g\\.u\\.i\\.|(?<! )g\\. +u\\. +i\\. +))(?![a-zÀ-ÖØ-öø-ÿ])\\b/gi", "GUI"],
["/\\b(ui|(?<!\\.)(u\\.i\\.|(?<! )u\\. +i\\. +))\\b/gi", "UI"],
["/\\bgraphic(al)? +user +interface\\b/gi", "Graphical User Interface"],
["/\\buser +interface\\b/gi", "User Interface"],
["/\\binterfa(z|ce) +gr[aá]fica +del? +usuario\\b/gi", "Interfaz Gráfica de Usuario"],
["/\\binterfa(z|ce) +del? +usuario\\b/gi", "Interfaz de Usuario"]
], [
"El UI, o Interfaz Gráfica por sus siglas en Inglés, es un entorno donde el usuario puede ",
"interactuar o ver una información; y el GUI, o Interfaz Gráfica del Usuario por sus siglas ",
"en inglés, sería un entorno gráfico, no sólo Core en modo texto, donde el usuario puede ",
"ver y/o interactuar con una información."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuario"
]
], [
["/\\bweb\\b/gi", "Web"], [
"La Web es lo que conocemos como aquella parte de Internet regida por la normativa de la W3 ",
"donde nos podemos encontrar sitios Web, páginas Web y protocolos y versiones Web."
], [
"https://www.w3.org/",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Web"
]
], [
["/\\bi18n\\b/gi", "I18N"], [
"La I18N, o Intenacionalización, viene siendo la gestión de textos en distintos idiomas dentro ",
"de una aplicación. Puede haber numerosos métodos para dicho fin, ya sea dependiendo del lenguaje, ",
"así como la filosofía de desarrollo escogida."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Internacionalizaci%C3%B3n_y_localizaci%C3%B3n",
"https://www.w3.org/International/questions/qa-i18n.en.html#i18n",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions/API/i18n"
]
], [
["/\\bsingletons?\\b/gi", "Singleton"], [
"Un Singleton es una instancia única de un clase, es decir, la instancia de una clase que sólo ",
"puede ser creada como objeto una única vez. Este término de uso único también es aplicado por ",
"KyMAN para ejecuciones de funciones que sólo pueden ser ejecutadas una única vez por estructura ",
"de código."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Singleton",
"http://design-patterns-with-uml.blogspot.com/2013/02/singleton-pattern.html",
"https://medium.com/dise%C3%B1o-de-software/singleton-el-patr%C3%B3n-del-mal-f3fdab0e16a2"
]
], [
["/\\bcallback(s)?\\b/gi", "Callback$1"], [
"Función que se envía para ser llamada por alguna acción, ya sea de forma síncrona (Para definir ",
"cómo hacer algo a algún método, como sucede con los métodos 'sort', 'reduce', etc.) o asíncrona ",
"(como sucede cuando se quiere continuar un proceso de forma asíncrona, como una carga de algo, ",
"etc. Sin hacer uso de elementos de gestión de hilos de proceso de tipo 'wait')."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Retrollamada_(inform%C3%A1tica)",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/Callback_function",
"https://www.freecodecamp.org/espanol/news/que-es-una-funcion-callback-javascript/",
"https://lenguajejs.com/javascript/asincronia/callbacks/"
]
], [
["/\\bbool(ean(o)?)?\\b/gi", "Boolean$2"], [
"Un valor Booleano es aquel cuyo tipado que sólo puede tener dos valores lógicos: verdadero o falso, ",
"equivalentes a 1 y a 0 consecutivamente a nivel de Bit. Ésto parte del álgebra de Bool."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_dato_l%C3%B3gico",
"https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lgebra_booleana",
"https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean",
"https://learn.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/bool"
]
], [
["/\\bbit(s)?\\b/gi", "Bit$1"], [
"Un Bit es la unidad mínima de memoria e información, y representaría un 0 o un 1, que como valor Booleano ",
"sería 'false' y 'true' consecutivamente."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Bit",
"https://es.wiktionary.org/wiki/bit",
"https://www.rae.es/dpd/bit"
]
], [
["/\\b(?<!\\.)js *doc\\b/gi", "JSDoc"], [
"JSDoc es un sistema estándar para documentar código JavaScript y equivalentes a partir de comentarios ",
"dentro de código. Esto no sólo nos facilita la interpretación del código sino que también ayuda al IDE ",
"a guiarnos por el mismo si éste posee las herramientas adecuadas."
], [
"https://jsdoc.app/",
"https://github.com/jsdoc/jsdoc",
"https://es.wikipedia.org/wiki/JSDoc",
"https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/jsdoc-supported-types.html"
]
], [
["/\\bframe *work(s)?\\b/gi", "Framework$1"], [
"Conjunto de herramientas y librerías con un fin o propósito diseñado para ayuda al desarrollo de un tipo ",
"de Software con una filosofía, lenguajes y estructuras concretas."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Framework",
"https://unirfp.unir.net/revista/ingenieria-y-tecnologia/framework/"
]
], [
[
["/\\b(?<![\\.a-zÀ-ÖØ-öø-ÿ])as( *[23](\\.0)?)?(?![a-zÀ-ÖØ-öø-ÿ])\\b/gi", "AS$1"],
["/\\baction *script( *[23](\\.0)?)?\\b/gi", "ActionScript$1"]
], [
"ActionScript es un lenguaje de programación el cual fue usado para desarrollar en Flash. Actualmente, ",
"JavaScript en entorno navegador, aparentemente heredó muchos conceptos de éste pues antes de que ",
"JavaScript en entorno navegador haga lo que hace hoy, lo hacía Action Script. La extensión de los archivos ",
"ActionScript es AS."
], [
"https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html",
"https://help.adobe.com/en_US/as3/dev/index.html",
"https://web.archive.org/web/20130131044759/http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=Part2_AS2_LangRef_1.html",
"https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript"
]
], [
[
["/\\b(?<!\\.)swf\\b/gi", "SWF"],
["/\\bmacromedia *flash *player\\b/gi", "Macromedia Flash Player"],
["/\\bmacromedia *flash\\b/gi", "Macromedia Flash"],
["/\\badobe *flash *player\\b/gi", "Adobe Flash Player"],
["/\\badobe *flash\\b/gi", "Adobe Flash"],
["/\\bflash *player\\b/gi", "Flash Player"],
["/\\bruf+le\\b/gi", "Ruffle"],
["/\\bflash\\b/gi", "Flash"]
], [
"Flash fue una tecnología para crear animaciones principalmente, aunque en su momento dio tal versatilidad ",
"que muchos lo usaron no sólo como recurso Web sino para crear páginas Web o juegos y/o aplicaciones Web. ",
"El lenguaje de programación sobre el que se sostenía era Action Script. Actualmente, Flash ya no existe de ",
"forma oficial y fue sustituído por Adobe Air entre otras tecnologías de la misma compañía. La extensión de ",
"los compilados de Flash era SWF. Existen emuladores para dichos archivos como lo es el Ruffle."
], [
"https://www.adobe.com/es/products/flashplayer/end-of-life-alternative.html",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Player",
"https://ruffle.rs/"
]
], [
["/\\bscript(s)?\\b/gi", "Script$1"], [
"Un Script no es más que un conjunto de órdenes para automatización de tareas o para designar acciones o ",
"conjuntos de acciones bajo una orden."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Script"
]
], [
[
["/\\bx[ \\-]*gravity\\b/gi", "XGravity"],
["/\\balienado\\b/gi", "Alienado"]
], [
"Alienado, antiguamente XGravity, es un juego basado en XQuest desarrollado plenamente por KyMAN tipo Asteroids ",
"de MSDOS pero orientado a navegador. La primera versión fue un SWF desarrollado en ActionScript 2.0, pero el ",
"resto de versiones ya fueron en JavaScript. La idea de cambiarle a Alienado fue en pensar en Aliens y la ",
"película Sharknado."
], [
"https://xgravity.k3y.pw",
"https://git.k3y.pw/KyMAN/XGravity"
]
], [
["/\\bx[ \\-]*qu?est\\b/gi", "XQuest"], [
"XQuest es un juego para MSDOS del tipo Asteroids pero con unos gráficos más avanzados, con Scroll y Parallax."
], [
"http://www.swallowtail.org/xquest/",
"http://www.abandonia.com/es/games/28643/XQuest.html"
]
], [
[
["/\\bDOS\\b/g", "DOS"],
["/\\b(microsoft|ms) *dos\\b/gi", "MSDOS"],
["/\\bcomandos\\b/gi", "COMANDOS"],
["/\\b((?<!\\.)cmd|c\\.m\\.d\\.|c\\. +m\\. +d\\. +)\\b/gi", "CMD"],
["/\\bconsola *de *comandos *de *windows\\b/gi", "Consola de Comandos de Windows"],
["/\\bs[ií]mbolo *de *sistema\\b/gi", "Símbolo de Sistema"],
["/\\b(?<!\\.)batch\\b/gi", "Batch"]
], [
"DOS es el sistema Core base de Microsoft cuyo primer Sistema Operativo fue MSDOS, utilizado como base Core de ",
"Windows hasta Windows XP donde apareció COMANDOS, una evolución de MSDOS. Los archivos de Script nativos de DOS ",
"son los Batch. Actualmente se puede acceder a COMANDOS desde Símbolo de Sistema de Windows."
], [
"https://github.com/microsoft/MS-DOS",
"https://es.wikipedia.org/wiki/DOS",
"https://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS",
"https://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%ADmbolo_del_sistema_de_Windows",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_batch",
"https://web.archive.org/web/20160309064627/https://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/windows_dos_overview.mspx?mfr=true"
]
], [
["/\\bscrolls?\\b/gi", "Scroll"], [
"Los Scroll son la capacidad gráfica de poder desplazar internamente un marco en una pantalla sobre un contenido ",
"que ocupa más que el mismo, y éste puede ser horizontal o vertical."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Scroll"
]
], [
[
["/\\bp[áa]ral+ax\\b/gi", "Parallax"],
["/\\bparalaje\\b/gi", "Paralaje"]
], [
"El Parallax, o Paralaje, es una sincronización de movimientos 2D para distintos elementos a diferentes velocidades, ",
"reconocíblemente usado en los fondos de los videojuegos 2D donde los las distintas profundidades se distinguen por ",
"ese movimiento distintivo."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Paralaje"
]
], [
[
["/\\bcr[yi]pto *activo(s)?\\b/gi", "Cryptoactivo$1"],
["/\\bcr[yi]pto *moneda(s)?\\b/gi", "Cryptomoneda$1"],
["/\\bcr[yi]pto *coin(s)?\\b/gi", "Cryptocoin$1"],
["/\\bcr[yi]pto *divisa(s)?\\b/gi", "Cryptodivisa$1"]
], [
"Un Cryptoactivo o Cryptodivisa o Cryptomoneda no es más que un recurso económico digital el cual puede ser no físico. ",
"El más conocido es el Bitcoin, pero hay muchos más y más tipos como los NFT y otro tipo de recursos."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Criptomoneda",
"https://www.cnmv.es/Cursos/Educacion-Financiera/Criptoactivos/index.html",
"https://www.imf.org/es/Publications/fandd/issues/2022/09/Regulating-crypto-Narain-Moretti"
]
], [
[
["/\\bbitcoin\\b/gi", "Bitcoin"],
["/\\b((?<!\\.)btc|b\\.t\\.c\\.|b\\. +t\\. +c\\. +)\\b/gi", "BTC"]
], [
"El Bitcoin es la Cryptomoneda más conocida y más usada, siendo de las primeras Cryptodivisas que se hicieron ",
"específicamente para su uso en Internet. Su símbolo es BTC. Su funcionamiento, garantías, etc. Se basa en una base de ",
"datos pública basada en Block Chain. Fue diseñada por un desconocido Satoshi Nakamoto, del cual se sacó el nombre a la ",
"unidad mínima que puede trabajar, el Satoshi, que viene siendo una diezmillonésima parte de un Bitcoin entero."
], [
"https://bitcoin.org/es/",
"https://bitcoin.org/files/bitcoin-paper/bitcoin_es_latam.pdf",
"https://github.com/bitcoin/bitcoin",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Bitcoin",
"https://www.blockchain.com/explorer/assets/btc"
]
], [
["/\\bsatoshi *nakamoto\\b/gi", "Satoshi Nakamoto"], [
"Satoshi Nakamoto es el pseudónimo por el cual se conoce al creador del White Paper del Bitcoin, aunque actualmente no ",
"se sabe a ciencia cierta quién es."
], [
"https://es.wikipedia.org/wiki/Satoshi_Nakamoto",
"https://www.mail-archive.com/search?l=cryptography@metzdowd.com&q=from:%22Satoshi+Nakamoto%22"
]
], [
[
["/\\blitecoin\\b/gi", "Litecoin"],
["/\\b((?<!\\.)ltc|b\\.l\\.c\\.|b\\. +l\\. +c\\. +)\\b/gi", "LTC"]
], [
"Litecoin es una Cryptodivisa inspirada plenamente en Bitcoin con una filosofía de seguridad y agilidad ",
"transaccional, así como menor peso y consumo por parte del Core tanto en RAM como por procesador. Su ",
"símbolo es el LTC."
], [
"https://litecoin.org/",
"https://litecoin.com/en/",
"https://github.com/litecoin-project/litecoin",
"https://es.wikipedia.org/wiki/Litecoin",
"https://x.com/litecoin",
"https://www.reddit.com/r/litecoin/"
]
], [
[
["/\\bsrx06\\b/gi", "Grillo Team"],
["/\\bgri(ll+|y)o[ \t]*t(e[ae]|i)[mn]\\b/gi", "Grillo Team"]
], [
"Grupo profesional de las TIC."
], []
]]