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language = es
title_i18n = kanvas_title_targets
title_text = Objetivos - Kanvas
Objetivos
Los objetivos para poder llevar a cabo este proyecto son los siguientes:
- Montar estructura base del proyecto.
- [-] Montar motor.
- Base del fichero ECMA/JS.
- Generador de objetos CANVAS y/o referencia a éstos.
- Montar sistema de mapeado dinámico (Dibujador) vía Arrays anidados con Diccionarios/Objetos.
- Atributos de proporción y posicionamiento.
- Generación de atributos comunes.
- Rotación.
- Transparencia (Efecto alfa).
- Color.
- Posición.
- Hijos (Gestor de elementos anidados).
- Printer para imprimir objeto por consola del navegador para testeos y debugging.
- [-] Disposición y tamaño.
- Nativo, es decir, por celdas.
- Porcentaje.
- Determinar si se mira todo el objeto Canvas o no (full).
- Dibujador de rectándulos.
- Dibujador de imágenes.
- Dibujador de texto.
- Dibujador de capa vacía.
- Gestor de elementos caché.
- Dibujador de formas personalizadas.
- Integrar automáticamente la creación de AnP cuando éste no esté dado o definido.
- [-] Documentar.
- [-] Montaje de la documentación base en WMarkDown.
- Documentación técnica.
- Publicar y actualizar.